第25章:触发支线
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刑烈带着僵尸跳蚤离开第一间石室,在被照明晶石渲染得有如白昼的甬道内还没前行多久,前方再次传来急促且杂乱无序的跳跃声响。
听声音就能做出判断,这次来的还是刚转化不久的僵尸,而且数量不止一只!
果然,很快刑烈就见到了快步跳跃来的僵尸,数量有4只,不过刑烈仍是面无表情,就连眉头都没皱一下。
如果是放在没制造出僵尸跳蚤前,那当然只有逃跑的份。
可现在不仅有了傀儡,而且还是替换成铜皮僵尸双臂的傀儡,又身处在这并不宽敞的甬道内,要解决这些跳尸,还不是如同砍瓜切菜般容易!
事实也的确如此,甚至都没用刑烈如何出手,仅凭这一具傀儡在甬道内来回冲杀,就轻而易举的解决掉这些跳尸。
在刑烈眼里,这些跳尸都是当下最适合制作成傀儡的材料,当然不可能放过。
于是刑烈就选在原地,开始了场面有些辣眼睛的手术。
因为已经有过相关的制作经验,这次再如法炮制的操作,也更加省时省力。
用了一个多小时的时间,又制作出两只僵尸跳蚤,被刑烈取名为2号和3号。
区别于1号傀儡的是,2号和3号没有铜皮僵尸的手臂,因此攻击能力也是大打折扣。
但这无关紧要,哪怕是作为炮灰,也仍能发挥出它的价值!
时间早就到了后半夜,刑烈也不再耽搁,带上三具傀儡继续深入古墓。
当走过一段幽深的甬道后,前面是第二间石室。
踏入石室,邢烈顿时眼睛一亮。
这里空间广阔,关键是在通往第三间石室的甬道口,守着一只铜皮僵尸。
除此之外,这第二间石室中还有四个目中无神,缩在角落里全身瑟瑟发抖的青年。
从衣着上可以看得出来,他们就是小王村失踪的村民!
【触发支线任务——救出失踪村民。】
脑海中回响起高校淡无情绪的提示声。
刑烈心中一喜,立即操控三具傀儡去攻击驻守在甬道口的铜皮僵尸,同时分心二用,掏出轮回手册查看后续的任
务信息。
【支线任务1:护送四个村民安全回到小王村。】
【任务难度3,完成奖励属性3点、轮回积分30点。】
【任务失败惩罚:抵达小王村之前,四个村民中每死亡一人,惩罚轮回积分100点,积分不足抹杀!】
当了解到任务详情后,刑烈不由深吸口气。
这支线任务的难度竟高达3级,虽然奖励的属性点十分诱人,可如果中途稍有闪失,所要付出的代价也同样令人难以承受。
总共四个村民,每死亡一个,扣除轮回积分100点,这谁能掏得起呀!
邢烈仔细查看周围,确认这间石室内,真就只有一只驻守在甬道口的铜皮僵尸,此时的它,正在和三具傀儡打得难解难分。
铜皮僵尸的确还算难以对付,可之前也不是没杀过,很显然,这种级别的驻守角色,还不足以匹配3级任务难度。
所以说,这其中一定会出现变数!
邢烈看了眼四个村民,眼中闪过些许明悟,也许这四个拖油瓶,就是加强任务难度的关键!
支线任务被强加于身,以当前形势,只能是暂时选择被高校牵着鼻子走。
既然已经触发了支线任务,邢烈也就不再耽搁,趁着三具傀儡缠住铜皮僵尸的机会,奔向石室角落。
把四个目光呆滞的村民挨个拎起来后,刑烈怒声吼道:“傻站着干嘛,还不快跑!”
接下来,这四个村民的表现,让刑烈近乎抓狂。
他们仍是目光呆滞,嘴里反复念叨着‘有僵尸’,同时机械的缓步朝墓外走去。
以他们这速度,就算等到天亮,也别想抵达小王村。
更何况难度高达3级的支线任务,又怎么可能不设追兵!
这四个村民行动起来后,也带来其他一系列连锁反应。
首先是和三具傀儡打得难解难分的铜皮僵尸,就像突然对眼前的敌人失去了兴趣,伸得笔直的双臂调转方向,朝着四个村民跳了过来。
最担心的情况还是发生了,不仅是铜皮僵尸,在通往第三间石室的甬道中,传来密集的跳跃声响。
通过声音已经无法判断追杀而来的僵尸数量,总归是不会少!
刑烈立即控制三具傀儡对铜皮僵尸进行围堵,可这家伙视傀儡如无物,专门追杀四个步履蹒跚的村民。
刑烈稍显急躁,现在这四个村民,可是关系到自身性命,不能有丝毫闪失。
于是邢烈殿后,联合三具傀儡,一同对铜皮僵尸发起猛攻。
如今刑烈的力量属性已经高达9点,足以对铜皮僵尸造成威胁,加上三具傀儡的强猛攻势,以及铜皮僵尸无意为战,很快就将其解决掉。
可惜击杀铜皮僵尸并没掉落宝箱钥匙。
而且当下情况紧急,后方的一群僵尸随时都有可能追上来,所以不得不放弃眼下这具绝佳的傀儡材料。
刑烈后面跟着三具傀儡,前面又催又赶四个村民,时间一分一秒的过去,后方追杀而来的脚步声已经是越来越近。
终于,刚抵达第一间石室,后面追杀而来的僵尸就已经露出头。
刑烈匆忙回头一瞥,面色变得更加难看。
仅目前出现在视线中的,就有五具僵尸之多。
其中有三具是最普通的跳尸,真正难缠的是还有两具铜皮僵尸参杂其中。
刑烈加上傀儡,对付单独一具铜皮僵尸当然是没问题,可要同时面对两具铜皮僵尸,外加三具跳尸,那根本毫无取胜的机会!
更何况追杀而来的僵尸也许还不止这几个,所以接下来,就是比谁跑得更快了!
刑烈并没多想,直接控制僵尸跳蚤2号和3号各自抱起两个村民,冲向古墓出口。
邢烈和更换了铜皮僵尸手臂的僵尸跳蚤1号负责殿后。
甬道狭窄,僵尸跳蚤在逃亡时受到不小的阻碍,但有邢烈拖住后方追兵,四个村民暂时也还算安全。
刑烈和1号傀儡这一路是且战且退,傀儡还好,毕竟是皮糙肉厚,但刑烈却是受伤不轻。
好在有剑齿虎血统提供的强悍恢复能力,不然怕是早已被群尸所淹没。
当两具傀儡生拉硬扯的带着村民逃得不见了踪影后,刑烈总算是如释重负的长舒口气,带着1号傀儡迅速逃离。
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刑烈带着僵尸跳蚤离开第一间石室,在被照明晶石渲染得有如白昼的甬道内还没前行多久,前方再次传来急促且杂乱无序的跳跃声响。
听声音就能做出判断,这次来的还是刚转化不久的僵尸,而且数量不止一只!
果然,很快刑烈就见到了快步跳跃来的僵尸,数量有4只,不过刑烈仍是面无表情,就连眉头都没皱一下。
如果是放在没制造出僵尸跳蚤前,那当然只有逃跑的份。
可现在不仅有了傀儡,而且还是替换成铜皮僵尸双臂的傀儡,又身处在这并不宽敞的甬道内,要解决这些跳尸,还不是如同砍瓜切菜般容易!
事实也的确如此,甚至都没用刑烈如何出手,仅凭这一具傀儡在甬道内来回冲杀,就轻而易举的解决掉这些跳尸。
在刑烈眼里,这些跳尸都是当下最适合制作成傀儡的材料,当然不可能放过。
于是刑烈就选在原地,开始了场面有些辣眼睛的手术。
因为已经有过相关的制作经验,这次再如法炮制的操作,也更加省时省力。
用了一个多小时的时间,又制作出两只僵尸跳蚤,被刑烈取名为2号和3号。
区别于1号傀儡的是,2号和3号没有铜皮僵尸的手臂,因此攻击能力也是大打折扣。
但这无关紧要,哪怕是作为炮灰,也仍能发挥出它的价值!
时间早就到了后半夜,刑烈也不再耽搁,带上三具傀儡继续深入古墓。
当走过一段幽深的甬道后,前面是第二间石室。
踏入石室,邢烈顿时眼睛一亮。
这里空间广阔,关键是在通往第三间石室的甬道口,守着一只铜皮僵尸。
除此之外,这第二间石室中还有四个目中无神,缩在角落里全身瑟瑟发抖的青年。
从衣着上可以看得出来,他们就是小王村失踪的村民!
【触发支线任务——救出失踪村民。】
脑海中回响起高校淡无情绪的提示声。
刑烈心中一喜,立即操控三具傀儡去攻击驻守在甬道口的铜皮僵尸,同时分心二用,掏出轮回手册查看后续的任
务信息。
【支线任务1:护送四个村民安全回到小王村。】
【任务难度3,完成奖励属性3点、轮回积分30点。】
【任务失败惩罚:抵达小王村之前,四个村民中每死亡一人,惩罚轮回积分100点,积分不足抹杀!】
当了解到任务详情后,刑烈不由深吸口气。
这支线任务的难度竟高达3级,虽然奖励的属性点十分诱人,可如果中途稍有闪失,所要付出的代价也同样令人难以承受。
总共四个村民,每死亡一个,扣除轮回积分100点,这谁能掏得起呀!
邢烈仔细查看周围,确认这间石室内,真就只有一只驻守在甬道口的铜皮僵尸,此时的它,正在和三具傀儡打得难解难分。
铜皮僵尸的确还算难以对付,可之前也不是没杀过,很显然,这种级别的驻守角色,还不足以匹配3级任务难度。
所以说,这其中一定会出现变数!
邢烈看了眼四个村民,眼中闪过些许明悟,也许这四个拖油瓶,就是加强任务难度的关键!
支线任务被强加于身,以当前形势,只能是暂时选择被高校牵着鼻子走。
既然已经触发了支线任务,邢烈也就不再耽搁,趁着三具傀儡缠住铜皮僵尸的机会,奔向石室角落。
把四个目光呆滞的村民挨个拎起来后,刑烈怒声吼道:“傻站着干嘛,还不快跑!”
接下来,这四个村民的表现,让刑烈近乎抓狂。
他们仍是目光呆滞,嘴里反复念叨着‘有僵尸’,同时机械的缓步朝墓外走去。
以他们这速度,就算等到天亮,也别想抵达小王村。
更何况难度高达3级的支线任务,又怎么可能不设追兵!
这四个村民行动起来后,也带来其他一系列连锁反应。
首先是和三具傀儡打得难解难分的铜皮僵尸,就像突然对眼前的敌人失去了兴趣,伸得笔直的双臂调转方向,朝着四个村民跳了过来。
最担心的情况还是发生了,不仅是铜皮僵尸,在通往第三间石室的甬道中,传来密集的跳跃声响。
通过声音已经无法判断追杀而来的僵尸数量,总归是不会少!
刑烈立即控制三具傀儡对铜皮僵尸进行围堵,可这家伙视傀儡如无物,专门追杀四个步履蹒跚的村民。
刑烈稍显急躁,现在这四个村民,可是关系到自身性命,不能有丝毫闪失。
于是邢烈殿后,联合三具傀儡,一同对铜皮僵尸发起猛攻。
如今刑烈的力量属性已经高达9点,足以对铜皮僵尸造成威胁,加上三具傀儡的强猛攻势,以及铜皮僵尸无意为战,很快就将其解决掉。
可惜击杀铜皮僵尸并没掉落宝箱钥匙。
而且当下情况紧急,后方的一群僵尸随时都有可能追上来,所以不得不放弃眼下这具绝佳的傀儡材料。
刑烈后面跟着三具傀儡,前面又催又赶四个村民,时间一分一秒的过去,后方追杀而来的脚步声已经是越来越近。
终于,刚抵达第一间石室,后面追杀而来的僵尸就已经露出头。
刑烈匆忙回头一瞥,面色变得更加难看。
仅目前出现在视线中的,就有五具僵尸之多。
其中有三具是最普通的跳尸,真正难缠的是还有两具铜皮僵尸参杂其中。
刑烈加上傀儡,对付单独一具铜皮僵尸当然是没问题,可要同时面对两具铜皮僵尸,外加三具跳尸,那根本毫无取胜的机会!
更何况追杀而来的僵尸也许还不止这几个,所以接下来,就是比谁跑得更快了!
刑烈并没多想,直接控制僵尸跳蚤2号和3号各自抱起两个村民,冲向古墓出口。
邢烈和更换了铜皮僵尸手臂的僵尸跳蚤1号负责殿后。
甬道狭窄,僵尸跳蚤在逃亡时受到不小的阻碍,但有邢烈拖住后方追兵,四个村民暂时也还算安全。
刑烈和1号傀儡这一路是且战且退,傀儡还好,毕竟是皮糙肉厚,但刑烈却是受伤不轻。
好在有剑齿虎血统提供的强悍恢复能力,不然怕是早已被群尸所淹没。
当两具傀儡生拉硬扯的带着村民逃得不见了踪影后,刑烈总算是如释重负的长舒口气,带着1号傀儡迅速逃离。
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