第三十四章:神射手
粘性活塞,可粘连木臂处的方块,进行推动或收回。
它的用处,多在隐藏门、电梯、阻塞红石线路上,
陈浩给机关城就做了许多隐藏门,
只可通过红石线路,操纵活塞,打开或关闭。
大量的隐藏门,都由机关城的核心——时间机器来操控。
时间机器的原理:
要用到MC中的阳光传感器。
它会吸收光,根据强度发出红石信号。
在光照最强时,能发出长达八格的红石信号,也会随着光芒逐渐减弱。
只有太阳光与月光可对阳光传感器产生作用。
他要做的,就是在铺设的八格红石线路,每一阶段放上一个中继器,
中继器只要侦测到微弱的红石信号,便将其加强,输出出去,
传导到更远的距离。
———————
再制作出一个可重复激活的阻断装置:
装置只需利用中继器的快慢档,先在红石路线上放置一个中继器,
再在中继器输出口放置方块,
方块连接粘性活塞,粘性活塞处放上一个中继器,调至慢档即可。
红石信号发出时,会先通过中继器,方块,传输出去,
接着便会激活慢档的中继器,推出活塞臂,阻隔信号。
如要二次激活,只需阻隔正常路线上的红石信号即可。
——————
做好阻断装置后,将阳光传感器射出的红石信号,通在装置上。
第二条红石路线开始,用激活活塞,推出木臂的方式,
依次阻隔前一条红石路线,以此类推。
以上,是时间机器的基础,时间机器关键点不在这儿,
而在第二阶段:
装置做好后,就到了如何使时间至变量的步骤,
他利用的是活塞的推动。
活塞最多能推动十二个方块,现在只需要用七个就足够。
先在四角各放置两个叠在一起的活塞,再在其后放置中继器,
根据先后顺序,调节快慢:
使活塞1推出,收回,
活塞2才能推出,收回。
再将四角之间,根据要变换的机关,相隔放置两层玻璃与沙子,
例如:两格沙子,一格玻璃,三格沙子,一格玻璃。
沙子或圆石能导出红石信号,玻璃会阻隔红石线路。
利用这点,将装置连接至四角活塞的中继器上,
一个可通过时间,制造出各种红石输出变量的时间机器就做好了。
——————
剩下的只需在中间放置红石火把,通过中继器输出到玻璃或沙子上,
以红石中继器接连机关城各处机关即可。
每当光照达到一个强度,机关城内部便会发生改变,
夜晚的光照和白天一致,阴雨天信号会弱很多。
如果还想在复杂些,可以多制作几个小型的时间机器,
用于特定时间【即六个玻璃,一个沙块:每转动七次,触发一次】,发射红石信号。
——————
他忙碌了两天,机关大致放置完毕,但粘液球不够,只有小部分用上了粘性活塞。
抹掉头上的汗水,陈浩看着自己的成果,非常满意。
“叽!”
这时,小叽走过来,似是有什么开心的事,非要拽着陈浩去看。
这些天一直埋头建筑,也没理睬它。
现在工程也差不多,他就跟着过去了。
小叽带他来到立起的石柱处,当着他的面,拉满弓弦,
对准石柱,
咻——
箭矢爆射而出,正中靶心。
“吼!厉害呀!”这把陈浩看的,心里那叫一个激动啊!
他直接过去抱住小叽,兴奋道:“我就说你一定可以!”
“叽!”小叽见主人笑了,它也很开心。
就是,勒的太紧了……
午饭时间,陈浩烤了两只鸡,给小叽一只,
庆祝它练会弓箭,可以参与战斗。
“叽?”小叽接过那只烤鸡,摇摇头表示不想吃。
“多吃鸡,多长肉。”
陈浩啃得满嘴是油,还要让它吃,“这东西可好吃了!没骨头的,你快尝尝!”
“叽……”
小叽盯着烤鸡,陷入沉思,
像是在衡量,
不吃:主人会不开心,
吃:主人会开心。
选择哪一个。
……
答案显而易见。
它咬了一口,
对于它而言,味道还不错!不过绝对没有糖好吃……
但它看到主人很开心,也就大口大口吃了起来。
“哈哈!”陈浩见它吃的满脸是油,忍不住笑了。
主人笑了,它也笑了。
……
午饭过后,陈浩要准备带上小叽去跑图,找找沼泽地形或者村庄之类的地方。
跑图前,自然少不了地图。
地图的合成方法是:先用四个铁锭,一个红石做出指南针,
再围上一圈纸。
地图最好升满级再用,升级方法:
工作台的九宫格,中间放上地图,围上一圈纸即可。
————
空白地图可以显示当前所在的区域,走过的路,也会被地图实时记录下来,
还可以用旗帜进行标记,是生存必须品。
收拾好背包,带上足够的水和食物,
他和小叽就坐上了小木船。
西边探索过了,所以此行他转向东面。
……
轻风吹拂,舒卷云海,
暖阳拨开云雾,照耀广阔海洋。
一片金灿浮光中,木船载着一人一仆缓缓而行。
人在望风,在看景,
仆,在担心会掉进海里淹死。
“快看!陆地!”陈浩激动的指向前方。
“叽!”小叽听到主人的欢呼声,立刻扒上他的肩膀,朝前望去。
远处海平线,渐渐浮出一颗颗高高的大树,
大树下是茂密草丛,
有海鸥,有鹦鹉,有鸟,
一片生机盎然。
踏上陆地,陈浩左右看了看,这是一片热带雨林,
到处充满着绿色植被,
地上,树上都长着藤蔓,不留神便会缠住脚。
“小叽。”陈浩边探索,边叫着它,“你注意看树上,有灯笼一样的东西就告诉我。”
“叽!”能帮助主人,小叽很快乐。
热带雨林长着可可豆,可以用来制作很多东西。
现实里用来制作咖啡的那种东西,
不过我的世界没有咖啡。
“咩~”
陈浩发现一只长角的野羊!
“啊哈!咩在这!快过来!”他跑过去,就要给它梳理一下羊毛,
结果没带剪刀,只好作罢。
“呃?那是什么!?”陈浩又发现个西瓜,立刻跳过去。
“叽?”小叽正四处查看树上,见主人跑远,赶忙跟上去,
生怕他走丢了。
陈浩自顾自敲碎西瓜,直接咬了一口,
真甜,比家里的好吃!
然后又给了小叽一块。
“叽!”小叽笑着收下,却并没有着急吃,
它觉得在野外,还是警惕一些比较好。
“看那!村庄!是村庄!”
陈浩有了此行的重大发现!
村庄!
他赶忙一蹦一跳的跑过去。
进了村,他就开始寻找石台阶做屋顶的铁匠铺——有宝箱。
搜了一圈,才在一角发现。
他大步闯进去,果然发现宝箱!
打开宝箱,里面有苹果,呃,
石镐,呃,
!?
最后一样东西让他瞪大了眼睛,
“钻石!!!”
一颗钻石!
挖了这么久都没挖到,却在村庄里见到一颗……
不知是非呢?还是欧呢?
反正够他高兴半年了。
收刮完里面的战利品,他又薅秃了整片田地,
把胡萝卜和甜菜、土豆全都收了个遍,
激动劲这才过去。
冷静下来,他意识到一个问题,
村民呢?
这么大的村庄没有村民?
他一座屋子一座屋子的搜,愣是没见着一只村民,
又走进一座房屋,也没有村民,
奇怪的是,这种小屋子里,还有个宝箱。
打开宝箱,里面有一些金锭,铜锭、外加一个书与笔,名为日记。
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它的用处,多在隐藏门、电梯、阻塞红石线路上,
陈浩给机关城就做了许多隐藏门,
只可通过红石线路,操纵活塞,打开或关闭。
大量的隐藏门,都由机关城的核心——时间机器来操控。
时间机器的原理:
要用到MC中的阳光传感器。
它会吸收光,根据强度发出红石信号。
在光照最强时,能发出长达八格的红石信号,也会随着光芒逐渐减弱。
只有太阳光与月光可对阳光传感器产生作用。
他要做的,就是在铺设的八格红石线路,每一阶段放上一个中继器,
中继器只要侦测到微弱的红石信号,便将其加强,输出出去,
传导到更远的距离。
———————
再制作出一个可重复激活的阻断装置:
装置只需利用中继器的快慢档,先在红石路线上放置一个中继器,
再在中继器输出口放置方块,
方块连接粘性活塞,粘性活塞处放上一个中继器,调至慢档即可。
红石信号发出时,会先通过中继器,方块,传输出去,
接着便会激活慢档的中继器,推出活塞臂,阻隔信号。
如要二次激活,只需阻隔正常路线上的红石信号即可。
——————
做好阻断装置后,将阳光传感器射出的红石信号,通在装置上。
第二条红石路线开始,用激活活塞,推出木臂的方式,
依次阻隔前一条红石路线,以此类推。
以上,是时间机器的基础,时间机器关键点不在这儿,
而在第二阶段:
装置做好后,就到了如何使时间至变量的步骤,
他利用的是活塞的推动。
活塞最多能推动十二个方块,现在只需要用七个就足够。
先在四角各放置两个叠在一起的活塞,再在其后放置中继器,
根据先后顺序,调节快慢:
使活塞1推出,收回,
活塞2才能推出,收回。
再将四角之间,根据要变换的机关,相隔放置两层玻璃与沙子,
例如:两格沙子,一格玻璃,三格沙子,一格玻璃。
沙子或圆石能导出红石信号,玻璃会阻隔红石线路。
利用这点,将装置连接至四角活塞的中继器上,
一个可通过时间,制造出各种红石输出变量的时间机器就做好了。
——————
剩下的只需在中间放置红石火把,通过中继器输出到玻璃或沙子上,
以红石中继器接连机关城各处机关即可。
每当光照达到一个强度,机关城内部便会发生改变,
夜晚的光照和白天一致,阴雨天信号会弱很多。
如果还想在复杂些,可以多制作几个小型的时间机器,
用于特定时间【即六个玻璃,一个沙块:每转动七次,触发一次】,发射红石信号。
——————
他忙碌了两天,机关大致放置完毕,但粘液球不够,只有小部分用上了粘性活塞。
抹掉头上的汗水,陈浩看着自己的成果,非常满意。
“叽!”
这时,小叽走过来,似是有什么开心的事,非要拽着陈浩去看。
这些天一直埋头建筑,也没理睬它。
现在工程也差不多,他就跟着过去了。
小叽带他来到立起的石柱处,当着他的面,拉满弓弦,
对准石柱,
咻——
箭矢爆射而出,正中靶心。
“吼!厉害呀!”这把陈浩看的,心里那叫一个激动啊!
他直接过去抱住小叽,兴奋道:“我就说你一定可以!”
“叽!”小叽见主人笑了,它也很开心。
就是,勒的太紧了……
午饭时间,陈浩烤了两只鸡,给小叽一只,
庆祝它练会弓箭,可以参与战斗。
“叽?”小叽接过那只烤鸡,摇摇头表示不想吃。
“多吃鸡,多长肉。”
陈浩啃得满嘴是油,还要让它吃,“这东西可好吃了!没骨头的,你快尝尝!”
“叽……”
小叽盯着烤鸡,陷入沉思,
像是在衡量,
不吃:主人会不开心,
吃:主人会开心。
选择哪一个。
……
答案显而易见。
它咬了一口,
对于它而言,味道还不错!不过绝对没有糖好吃……
但它看到主人很开心,也就大口大口吃了起来。
“哈哈!”陈浩见它吃的满脸是油,忍不住笑了。
主人笑了,它也笑了。
……
午饭过后,陈浩要准备带上小叽去跑图,找找沼泽地形或者村庄之类的地方。
跑图前,自然少不了地图。
地图的合成方法是:先用四个铁锭,一个红石做出指南针,
再围上一圈纸。
地图最好升满级再用,升级方法:
工作台的九宫格,中间放上地图,围上一圈纸即可。
————
空白地图可以显示当前所在的区域,走过的路,也会被地图实时记录下来,
还可以用旗帜进行标记,是生存必须品。
收拾好背包,带上足够的水和食物,
他和小叽就坐上了小木船。
西边探索过了,所以此行他转向东面。
……
轻风吹拂,舒卷云海,
暖阳拨开云雾,照耀广阔海洋。
一片金灿浮光中,木船载着一人一仆缓缓而行。
人在望风,在看景,
仆,在担心会掉进海里淹死。
“快看!陆地!”陈浩激动的指向前方。
“叽!”小叽听到主人的欢呼声,立刻扒上他的肩膀,朝前望去。
远处海平线,渐渐浮出一颗颗高高的大树,
大树下是茂密草丛,
有海鸥,有鹦鹉,有鸟,
一片生机盎然。
踏上陆地,陈浩左右看了看,这是一片热带雨林,
到处充满着绿色植被,
地上,树上都长着藤蔓,不留神便会缠住脚。
“小叽。”陈浩边探索,边叫着它,“你注意看树上,有灯笼一样的东西就告诉我。”
“叽!”能帮助主人,小叽很快乐。
热带雨林长着可可豆,可以用来制作很多东西。
现实里用来制作咖啡的那种东西,
不过我的世界没有咖啡。
“咩~”
陈浩发现一只长角的野羊!
“啊哈!咩在这!快过来!”他跑过去,就要给它梳理一下羊毛,
结果没带剪刀,只好作罢。
“呃?那是什么!?”陈浩又发现个西瓜,立刻跳过去。
“叽?”小叽正四处查看树上,见主人跑远,赶忙跟上去,
生怕他走丢了。
陈浩自顾自敲碎西瓜,直接咬了一口,
真甜,比家里的好吃!
然后又给了小叽一块。
“叽!”小叽笑着收下,却并没有着急吃,
它觉得在野外,还是警惕一些比较好。
“看那!村庄!是村庄!”
陈浩有了此行的重大发现!
村庄!
他赶忙一蹦一跳的跑过去。
进了村,他就开始寻找石台阶做屋顶的铁匠铺——有宝箱。
搜了一圈,才在一角发现。
他大步闯进去,果然发现宝箱!
打开宝箱,里面有苹果,呃,
石镐,呃,
!?
最后一样东西让他瞪大了眼睛,
“钻石!!!”
一颗钻石!
挖了这么久都没挖到,却在村庄里见到一颗……
不知是非呢?还是欧呢?
反正够他高兴半年了。
收刮完里面的战利品,他又薅秃了整片田地,
把胡萝卜和甜菜、土豆全都收了个遍,
激动劲这才过去。
冷静下来,他意识到一个问题,
村民呢?
这么大的村庄没有村民?
他一座屋子一座屋子的搜,愣是没见着一只村民,
又走进一座房屋,也没有村民,
奇怪的是,这种小屋子里,还有个宝箱。
打开宝箱,里面有一些金锭,铜锭、外加一个书与笔,名为日记。
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